Параллельно мы узнавали много нового. Оказалось, например, что за работу на земле и на фермах тоже выдают уровни и открывают навыки и характеристики, которые невозможно получить в сражениях. Чего стоит одно только «Единение с землёй», которое даёт +0,1% к урожаю за каждого, у кого данная пассивная способность появилась. А её, на секундочку, умудрились заработать более двух сотен человек! Собранный немаленький урожай угрожал увеличиться на двадцать процентов уже за следующий цикл, а ведь что-то подобное появилось и у работников фермы.

Весьма сильно возрос и средний уровень наших военных. Нет никого, кто не взял бы пятнадцатый, что является неслабым подспорьем, учитывая, что и «Изменённые» с каждым днём становятся все сильнее и сильнее.

Более того, наши отряды начали обнаруживать явные следы пребывания в городе не только зомби, но и демонов с орками и гоблинами, а ведь об этих расах все забыли! Как и о летающих чудовищах, которые куда-то пропали три недели назад, а ведь они, первое время, немало неудобств доставляли нам.

Как-то так вышло, что члены моего отряда, которые находились в клане до принятия военных и гражданских, сами по себе вышли на первые роли как в том, что касается обеспечением нас продовольствия, так и в военном деле.

То, что Вера Никифоровна была назначена мной в качестве завхоза, особо ничего не значило. Если бы она не справлялась — пришлось бы искать других кандидатов на эту должность. Бывшая старушка справилась, умудрившись настолько идеально всё организовать, что у меня даже слов нет. Её безмолвная помощница, Екатерина, которая казалась серой мышкой, тоже развернулась на всю катушку, умудрившись подмять под себя всё связанное с выращиванием продуктов. Эдак через месяц-другой придётся их равнять по должностям.

Работа Михаила и Николая была видна по нашей добыче и по росту уровней. Боевое крыло клана теперь насчитывает:

1. Бойцы ближнего боя — 72 существа, средний уровень — 17,3;

2. Бойца дальнего боя (лучники, арбалетчики и т.п.) — 22 существа, средний уровень — 19,6;

3. Маги — 7 человек, средний уровень — 21.

Как по мне — весьма неплохие цифры. Не идеальные, но пойдёт. У тех же, кто занимается сельским хозяйством, цифры поскромнее. Но и там ниже седьмого уровня практически никого нет.

Меня это очень и очень радует. В основном из-за того, что я, как глава клана, получаю определённый процент опыта за своё руководство и за отдельные успехи. Какие? А фиг его знает, тут у Системы спрашивать надо. Капает что-то каждую ночь, а пояснений никаких.

Так вот, за счёт подобного роста клана я, сидя на базе, умудрился взять аж 39 уровень! Охренеть? Согласен. А теперь представьте, что было бы, если количество моих подопечных увеличить на порядок!

Этой ночью, наконец-то, я оторвался на Даше с Галей так, что они едва ходить не смогли. Понял, кстати, почему они, внезапно, начали краситься, хотя ранее их особо не волновал внешний вид.

Оказалось, что они начали переживать, что не привлекают меня! Ужас, как вообще подобное могло к ним в голову залезть? Я же тупо так сильно уставал, что у меня сил не было еду в себя запихнуть, что уж говорить об иных вариантах времяпрепровождения?

Ладно, хорошо, что с этим разобрались. Теперь, прежде чем отправиться в запланированный мною очередной разведывательный рейд, надо раскидать очки навыков и характеристик.

Какой рейд? О, всё просто — я оценил, как легко поднимается уровень за счёт количества подчинённых. Вот и хочу сгонять и посмотреть, где же осели люди, которые убегали из города. Вдруг получится кого-нибудь из них к себе переманить…

Глава 25

Сам того не заметил, как за ночь умудрился взять сороковой уровень. Оказывается, что на нас решил напасть небольшой отряд аж из пятисот «Изменённых». Опасный момент заключался в том, что эти ребятки откололись от той орды, что продолжают стоять около торгового центра. Благо, что никто из наших не пострадал, врагов уничтожили ещё на подходах к крепостной стене. Даже тревогу не подняли, справились те бойцы, что в тот момент времени находились на дежурстве. Занятно, кстати, что я не услышал звуков применения заклинаний. Ну да, мы здание-то перестраивали через Систему, заложив неплохую звукоизоляцию в каждую комнату, дабы никто не смущался, вот оно так и получилось.

Вроде и поругаться хочется — не разбудили главу клана в столь опасный момент. С другой стороны, справились сами и без моего пригляда. Полковник, вроде как, всё контролировал, так какой смысл ругаться и злиться?

Верно, никакого, поэтому и не стал подобным заниматься. Выбрался из комнаты, уселся на полюбившийся уже диван в моём рабочем кабинете, где, в последнее время, и распределяю очки навыков и характеристик. Само место нравится, да и весьма успешно и быстро получается на нём дела делать. Вот и тянет к нему. Странно? Возможно, но удобство во время выполнения подобной работы весьма важно, как мне кажется.

Учитывая, какое количество времени я не распределял очки характеристик и навыков, их у меня собралось очень много. Настолько, что сейчас у меня есть возможность чуть ли не полностью компенсировать перекос моей прокачки в ловкость и силу. Если, понятное дело, в подобном вообще присутствует необходимость.

Сложный момент, который ранее потребовал бы длительных рассуждений. Слава Вселенной, что этот вопрос я уже закрыл, потратив кучу времени несколько недель назад. Никакого смысла качать каждую характеристику равномерно нет. Лично мне это никаких преимуществ не преподнесёт, поэтому продолжаю развиваться так, как и планировал ранее. Понятное дело, что поднимать восприятие и интеллект надо, просто буду делать это в таком же процентном выражении, как это было на восемнадцатом уровне. Лично для меня тот момент прокачки стал наилучшим, если верить своим ощущениям. Предпосылок к тому, что я перестану им доверять, нет.

Сергей Балабанов — 40 уровень

Сила — 66;

Ловкость — 133;

Интеллект — 47;

Интуиция — 47;

Мудрость — 47;

Харизма — 23;

Восприятие — 46;

Удача — 61.

Выглядит очень даже мощно, учитывая, что харизму и удачу невозможно поднять с помощью свободных очков характеристик. Если сравнивать с тем, что было около месяца назад, харизма взлетела чуть ли не на шестьсот процентов! Приятный бонус за управление кланом. Удача же поднялась лишь на шесть единиц. Хоть убей — не вспомню, когда это могло произойти. Вариантов масса, ибо фортуна слишком часто ходит рядом со мной.

С очками навыков, как обычно, всё куда тяжелее. Их у меня тоже много, если не сказать — дохрена. Могу изучить аж пять-шесть новых способностей. Как активных, так и пассивных.

Скажу честно — второй вариант для меня намного более предпочтителен. И так дофига запоминать приходится, периодически забываю о том, какие навыки у меня есть, не использую их в самые подходящие для этого моменты. Как представлю, что их количество увеличится чуть ли не в два раза, так сразу же паника поднимается.

Другое дело — пассивные способности. Не буду спорить, по-отдельности они выглядят слабее активок, зато на дистанции способны показать себя куда лучше. Что выгоднее — ускориться в три раза на двадцать секунд, после чего остаться без сил, либо в полтора, зато насовсем? Вот-вот, мне второй вариант нравится куда больше.

Поэтому и искал пассивные способности, которые, опять же, повышают урон в процентах. Да, кто-то может сказать, что я помешался на процентах. Это вы, просто, с мощным «Изменённым» не сталкивались. Мне его, фактически, только за счёт «Кровотечения» и получилось победить. Понятия не имею, как можно было бы выйти победителем без подобной читерской абилки.

Таких ещё две штуки нашёл, кои показались мне наиболее выгодными в данной ситуации:

1. «Шанс» — повышает вероятность срабатывания любой пассивной способности на 1% за каждый уровень прокачки.